大多数情况下,NAPI-RS 的各种高层抽象和结构已经封装了 Node-API。但在某些场景中,你仍需要直接访问底层 Node-API。
Env 结构体提供对 Node-API 环境的访问,可用于创建 JavaScript 值、处理错误、管理内存以及与 JavaScript 运行时交互。
创建字符串和 Symbol
create_string
从可转换为 &str 的 Rust 类型创建 JavaScript 字符串。
pub fn create_string<S: AsRef<str>>(&self, s: S) -> Result<JsString<'_>>
示例:
let js_string = env.create_string("Hello, World!")?;
create_string_from_std
从 Rust String 创建 JavaScript 字符串。
pub fn create_string_from_std<'env>(&self, s: String) -> Result<JsString<'env>>
create_string_from_c_char
从 C 风格字符串指针创建 JavaScript 字符串,用于 C FFI 场景。
INFO
如果 C 字符串以 null 结尾,可以把 NAPI_AUTO_LENGTH 作为 len 参数传入。
pub unsafe fn create_string_from_c_char<'env>(
&self,
data_ptr: *const c_char,
len: isize,
) -> Result<JsString<'env>>
create_string_utf16
从 UTF-16 编码数据创建 JavaScript 字符串。
pub fn create_string_utf16<C: AsRef<[u16]>>(&self, chars: C) -> Result<JsString<'_>>
create_string_latin1
从 Latin-1 编码数据创建 JavaScript 字符串。
pub fn create_string_latin1<C: AsRef<[u8]>>(&self, chars: C) -> Result<JsString<'_>>
create_symbol
创建一个可选描述的 JavaScript symbol。
pub fn create_symbol(&self, description: Option<&str>) -> Result<JsSymbol<'_>>
symbol_for
INFO
需要 napi9 feature。
从全局 symbol registry 创建或获取 symbol。
pub fn symbol_for(&self, description: &str) -> Result<JsSymbol<'_>>
错误处理
get_last_error_info
获取最近一次错误的扩展信息。
pub fn get_last_error_info(&self) -> Result<ExtendedErrorInfo>
throw
将任意 JavaScript 值作为异常抛出。
pub fn throw<T: ToNapiValue>(&self, value: T) -> Result<()>
throw_error
使用给定消息和可选错误码抛出 JavaScript Error。
pub fn throw_error(&self, msg: &str, code: Option<&str>) -> Result<()>
throw_range_error
使用给定消息和可选错误码抛出 JavaScript RangeError。
pub fn throw_range_error(&self, msg: &str, code: Option<&str>) -> Result<()>
throw_type_error
使用给定消息和可选错误码抛出 JavaScript TypeError。
pub fn throw_type_error(&self, msg: &str, code: Option<&str>) -> Result<()>
throw_syntax_error 需要 napi9
使用给定消息和可选错误码抛出 JavaScript SyntaxError。
pub fn throw_syntax_error<S: AsRef<str>, C: AsRef<str>>(&self, msg: S, code: Option<C>)
fatal_error
触发致命错误并立即终止进程。
pub fn fatal_error(self, location: &str, message: &str)
fatal_exception
INFO
需要 napi3 feature。
在 JavaScript 中触发 uncaughtException。适用于抛出不可恢复异常的异步回调。
pub fn fatal_exception(&self, err: Error)
create_error
从 Rust Error 创建 JavaScript error 对象。
pub fn create_error(&self, e: Error) -> Result<Object<'_>>
创建函数和类
create_function
从原生回调创建 JavaScript 函数。
pub fn create_function<Args: JsValuesTupleIntoVec, Return>(
&self,
name: &str,
callback: Callback,
) -> Result<Function<'_, Args, Return>>
示例:
INFO
在函数名后添加 _c_callback 后缀,即可访问其 C Callback。以下示例中,custom_function_c_callback 是 custom_function 的 C 回调。
use napi::bindgen_prelude::*;
use napi_derive::napi;
#[napi]
pub fn create_function(env: &Env) -> Result<Function<u32, u32>> {
env.create_function("customFunction", custom_function_c_callback)
}
#[napi(no_export)]
fn custom_function(input: u32) -> u32 {
input * 2
}
INFO
no_export 属性用于防止函数导出到 JavaScript 侧。
custom_function 未被导出,因此 JavaScript 侧不可见,但它的 C 回调用于在 fn create_function 中创建 Function。用法如下:
import { createFunction } from './index.js'
const customFunction = createFunction()
console.log(customFunction(2)) // 4
create_function_from_closure
INFO
需要 napi5 feature。
从 Rust closure 创建 JavaScript 函数。
pub fn create_function_from_closure<Args: JsValuesTupleIntoVec, Return, F>(
&self,
name: &str,
callback: F,
) -> Result<Function<'_, Args, Return>>
where
Return: ToNapiValue,
F: 'static + Fn(FunctionCallContext) -> Result<Return>,
示例:
use napi::bindgen_prelude::*;
use napi_derive::napi;
#[napi]
pub fn create_function(env: &Env) -> Result<Function<u32, u32>> {
let var_moved_into_closure = 42; // this variable is moved into the closure
env.create_function_from_closure("rustClosure", move |ctx| {
// get the first argument from the JavaScript side
let result = var_moved_into_closure + ctx.get::<u32>(0)?;
Ok(result)
})
}
⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️
import { createFunction } from './index.js'
const rustClosure = createFunction()
console.log(rustClosure(2)) // 44
define_class
使用给定构造函数和属性创建 JavaScript 类。
pub fn define_class<Args: JsValuesTupleIntoVec>(
&self,
name: &str,
constructor_cb: Callback,
properties: &[Property],
) -> Result<Function<'_, Args, Unknown<'_>>>
内存管理
adjust_external_memory
告知 V8 JavaScript 对象所持有的外部分配内存量。
pub fn adjust_external_memory(&self, size: i64) -> Result<i64>
run_in_scope
在 handle scope 内执行函数,以便管理临时对象的内存。
pub fn run_in_scope<T, F>(&self, executor: F) -> Result<T>
where
F: FnOnce() -> Result<T>,
环境清理
add_env_cleanup_hook
INFO
需要 napi3 feature。
注册在环境拆除时调用的清理 hook。
pub fn add_env_cleanup_hook<T, F>(
&self,
cleanup_data: T,
cleanup_fn: F,
) -> Result<CleanupEnvHook<T>>
where
T: 'static,
F: 'static + FnOnce(T),
remove_env_cleanup_hook
INFO
需要 napi3 feature。
移除先前注册的清理 hook。
pub fn remove_env_cleanup_hook<T>(&self, hook: CleanupEnvHook<T>) -> Result<()>
where
T: 'static,
add_async_cleanup_hook
INFO
需要 napi8 feature。
注册异步清理 hook。
pub fn add_async_cleanup_hook<Arg, F>(&self, arg: Arg, cleanup_fn: F) -> Result<()>
where
F: FnOnce(Arg),
Arg: 'static,
add_removable_async_cleanup_hook
INFO
需要 napi8 feature。
注册可移除的异步清理 hook。
pub fn add_removable_async_cleanup_hook<Arg, F>(
&self,
arg: Arg,
cleanup_fn: F,
) -> Result<AsyncCleanupHook>
where
F: FnOnce(Arg),
Arg: 'static,
执行脚本与环境信息
run_script
执行 JavaScript 字符串并返回结果。
pub fn run_script<S: AsRef<str>, V: FromNapiValue>(&self, script: S) -> Result<V>
示例:
let result: i32 = env.run_script("2 + 2")?;
assert_eq!(result, 4);
get_napi_version
获取 N-API 版本(process.versions.napi)。
pub fn get_napi_version(&self) -> Result<u32>
get_node_version
获取 Node.js 版本信息。
pub fn get_node_version(&self) -> Result<NodeVersion>
get_module_file_name
INFO
需要 napi9 feature。
以 URL 形式获取当前运行的 JS 模块文件路径。
pub fn get_module_file_name(&self) -> Result<String>
get_uv_event_loop
INFO
需要 napi2 feature。
获取底层 libuv event loop 的指针。
pub fn get_uv_event_loop(&self) -> Result<*mut sys::uv_loop_s>
实例数据管理
set_instance_data
INFO
需要 napi6 feature。
将数据与当前运行的 Agent 关联。
pub fn set_instance_data<T, Hint, F>(&self, native: T, hint: Hint, finalize_cb: F) -> Result<()>
where
T: 'static,
Hint: 'static,
F: FnOnce(FinalizeContext<T, Hint>),
get_instance_data
INFO
需要 napi6 feature。
获取先前与当前运行 Agent 关联的数据。
pub fn get_instance_data<T>(&self) -> Result<Option<&'static mut T>>
where
T: 'static,
异步与 Future 支持
spawn
在线程池中运行任务并返回 AsyncWorkPromise。
pub fn spawn<T: 'static + Task>(&self, task: T) -> Result<AsyncWorkPromise<T::JsValue>>
spawn_future
INFO
需要 tokio_rt 和 napi4 feature。
生成 Rust future 并返回 JavaScript Promise。
pub fn spawn_future<
T: 'static + Send + ToNapiValue,
F: 'static + Send + Future<Output = Result<T>>,
>(&self, fut: F) -> Result<PromiseRaw<'_, T>>
spawn_future_with_callback
INFO
需要 tokio_rt 和 napi4 feature。
生成 future,并使用回调处理结果。
pub fn spawn_future_with_callback<
T: 'static + Send,
V: ToNapiValue,
F: 'static + Send + Future<Output = Result<T>>,
R: 'static + FnOnce(Env, T) -> Result<V>,
>(&self, fut: F, callback: R) -> Result<PromiseRaw<'_, V>>
创建 Date
create_date
INFO
需要 napi5 feature。
从时间戳创建 JavaScript Date 对象。
pub fn create_date(&self, time: f64) -> Result<JsDate<'_>>
JSON 序列化
to_js_value
INFO
需要 serde-json feature。
使用 serde 将 Rust 结构体序列化为 JavaScript 值。
pub fn to_js_value<'env, T>(&self, node: &T) -> Result<Unknown<'env>>
where
T: Serialize,
from_js_value
INFO
需要 serde-json feature。
使用 serde 将 JavaScript 值反序列化为 Rust 类型。
pub fn from_js_value<'v, T, V>(&self, value: V) -> Result<T>
where
T: DeserializeOwned,
V: JsValue<'v>,
值比较
strict_equals
对两个 JavaScript 值执行严格相等比较(等同于 ===)。
pub fn strict_equals<'env, A: JsValue<'env>, B: JsValue<'env>>(
&self,
a: A,
b: B,
) -> Result<bool>