值
Rust 和 JavaScript 类型之间的转换。
Undefined
代表 JavaScript 中的 undefined
。
#[napi]
fn get_undefined() -> Undefined {
()
}
// 默认返回值或空元组 `()` 在转换为 JS 值后都是 `undefined`。
#[napi]
fn log(n: u32) {
println!("{}", n);
}
export function getUndefined(): undefined
export function log(n: number): void
Null
代表 JavaScript 中的 null
。
#[napi]
fn get_null() -> Null {
Null
}
#[napi]
fn get_env(env: String) -> Option<String> {
match std::env::var(env) {
Ok(val) => Some(val),
Err(e) => None,
}
}
export function getNull(): null
export function getEnv(env: string): string | null
Numbers
JavaScript Number
等同于这些 Rust 整数/浮点数 类型: u32
, i32
, i64
, f64
。
如需了解 u64、u128、i128 等 Rust 类型,请查看 BigInt
部分。
#[napi]
fn sum(a: u32, b: i32) -> i64 {
(b + a as i32).into()
}
export function sum(a: number, b: number): number
String
代表 JavaScript String
类型。
#[napi]
fn greet(name: String) -> String {
format!("greeting, {}", name)
}
export function greet(name: string): string
Boolean
代表 JavaScript Boolean
类型。
#[napi]
fn is_good() -> bool {
true
}
export function isGood(): boolean
Buffer
#[napi]
fn with_buffer(buf: Buffer) {
let buf: Vec<u8> = buf.into();
// do something
}
#[napi]
fn read_buffer(file: String) -> Buffer {
Buffer::from(std::fs::read(file).unwrap())
}
export function withBuffer(buf: Buffer): void
export function readBuffer(file: string): Buffer
Object
代表 JavaScript 匿名对象值。
性能
在 JavaScript 和 Rust 之间转换 Object
的成本比其他原始类型高。
每次对 Object.get("key")
的调用实际上都会被调度到 node 端,包括两个步骤:获取值,将 JS 转换为 rust 值,
Object.set("key", v)
也是如此。
#[napi]
fn keys(obj: Object) -> Vec<String> {
Object::keys(&obj).unwrap()
}
#[napi]
fn log_string_field(obj: Object, field: String) {
println!("{}: {:?}", &field, obj.get::<String>::(field.as_ref()));
}
#[napi]
fn create_obj(env: Env) -> Object {
let mut obj = env.create_object().unwrap();
obj.set("test", 1).unwrap();
obj
}
export function keys(obj: object): Array<string>
export function logStringField(obj: object): void
export function createObj(): object
如果你想要 NAPI-RS 用 Rust 中定义的结构来转换 JavaScript 中的对象,你可以使用 #[napi]
宏里面的 object
属性。
/// #[napi(object)] 需要所有的结构体字段都是对外可见的
#[napi(object)]
struct PackageJson {
pub name: String,
pub version: String,
pub dependencies: Option<HashMap<String, String>>,
pub dev_dependencies: Option<HashMap<String, String>>,
}
#[napi]
fn log_package_name(package_json: PackageJson) {
println!("name: {}", package_json.name);
}
#[napi]
fn read_package_json() -> PackageJson {
// ...
}
export interface PackageJson {
name: string
version: string
dependencies: Record<string, string> | null
devDependencies: Record<string, string> | null
}
export function logPackageName(packageJson: PackageJson): void
export function readPackageJson(): PackageJson
深拷贝
Rust fn
中传入的 #[napi(object)]
结构体是从 JavaScript Object 克隆的,
对其的任何更改都不会影响到原始的 JavaScript 对象。
/// #[napi(object)] 需要所有的结构体字段都是对外可见的
#[napi(object)]
struct Animal {
pub name: String,
}
#[napi]
fn change_animal_name(mut animal: Animal) {
animal.name = "cat".to_string();
}
const animal = { name: 'dog' }
changeAnimalName(animal)
console.log(animal.name) // "dog"
Array
因为在 JavaScript 中,Array
可以包含不同类型的元素,但是 Rust 的 Vec<T>
只能包含相同类型的元素,所以有两种不同的方式来处理数组类型。
性能
因为 JavaScript 的 Array
类型实际上是一种特殊的 Object
,所以操作 Array
s 的性能与操作 Object
s 的性能相同。
Array
和 Vec<T>
之间的转换更为繁重,复杂度为 O(2n)
。
#[napi]
fn arr_len(arr: Array) -> u32 {
arr.len()
}
#[napi]
fn get_tuple_array(env: Env) -> Array {
let mut arr = env.create_array(2).unwrap();
arr.insert(1).unwrap();
arr.insert("test").unwrap();
arr
}
#[napi]
fn vec_len(nums: Vec<u32>) -> u32 {
u32::try_from(nums.len()).unwrap()
}
#[napi]
fn get_nums() -> Vec<u32> {
vec![1, 1, 2, 3, 5, 8]
}
export function arrLen(arr: unknown[]): number
export function getTupleArray(): unknown[]
export function vecLen(nums: Array<number>): number
export function getNums(): Array<number>
BigInt
这需要 napi6
特性。
在 Rust
中传递 BigInt
的唯一方法是使用 BigInt
类型,但是你可以返回
BigInt
、i64
、u64
、i128
、u128
, 返回 i64
将被视为 JavaScript
数字,而不是 BigInt
。
Rust fn 不能接收 i128
u128
u64
i64n
作为参数的原因是,将 JavaScript BigInt
转换为它们时可能会丢失精度。
您可以使用 BigInt::get_u128
、BigInt::get_i128
... 来获取 BigInt
中的值。这些方法的返回值还表明是否丢失了精度。
/// `get_u128` 的返回值是 (signed: bool, value: u128, lossless: bool)
#[napi]
fn bigint_add(a: BigInt, b: BigInt) -> u128 {
a.get_u128().1 + b.get_u128().1
}
#[napi]
fn create_big_int_i128() -> i128 {
100
}
export function bigintAdd(a: BigInt, b: BigInt): BigInt
export function createBigIntI128(): BigInt
TypedArray
与 JavaScript 对象不同,传递给 Rust fn 的 TypedArray
是一个 引用,
不会执行任何数据 Copy
或 Clone
,对 TypedArray
的每次更改都会反映到原始的 JavaScript TypedArray
。
#[napi]
fn convert_u32_array(input: Uint32Array) -> Vec<u32> {
input.to_vec()
}
#[napi]
fn create_external_typed_array() -> Uint32Array {
Uint32Array::new(vec![1, 2, 3, 4, 5])
}
#[napi]
fn mutate_typed_array(mut input: Float32Array) {
for item in input.as_mut() {
*item *= 2.0;
}
}
export function convertU32Array(input: Uint32Array): Array<number>
export function createExternalTypedArray(): Uint32Array
export function mutateTypedArray(input: Float32Array): void
import { convertU32Array, mutateTypedArray } from './index.js'
convertU32Array(new Uint32Array([1, 2, 3, 4, 5])) // [1, 2, 3, 4, 5]
mutateTypedArray(new Float32Array([1, 2, 3, 4, 5])) // Float32Array(5) [ 2, 4, 6, 8, 10 ]